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.NET / Communication Tools

zServer -Multi-User Chat Server/Data Communication

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zServer -Multi-User Chat Server/Data Communication - CodeCanyon Item for Sale

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Avete mai desiderato di collegare l'applicazione.NET su un altro computer? Con zServer è possibile impostare un estremamente semplice sistema di comunicazione dati con pochi semplici passaggi. Con zServer solo l'host ha bisogno di aprire una porta (porta avanti) i clienti non avranno mai a porta avanti.

Il zServer e zClient sono entrambi inclusi in questo pacchetto. zServer consente agli utenti di utilizzare il server o il client come sistema stand-alone. Questo significa che se si è l'host utilizzando le ZServer i client che si collegano a voi non sarà necessario utilizzare il zServer, ciò sarà possibile solo al Client zServer senza dover avviare un proprio server.

Con zServer / zClient È possibile:

  • Inviare messaggi privati ​​agli altri utenti
  • Invia un messaggio a tutti on-line
  • Ottenere tutti gli utenti on-line come una matrice
  • Gestire gli utenti che hanno appena effettuato l'accesso / Logged out
  • Gestire tutti i dati in arrivo

Il zServer è estremamente facile da usare! Si può semplicemente fare riferimento alla DLL nella vostra applicazione.Net e basta selezionare gli eventi dal menu a discesa. È anche possibile trascinare e rilasciare i file ZServer nel progetto.

La zServer può essere utilizzato in qualsiasi applicazione che richiede altri membri di interagire. Che sia un gioco, Chat Room, sincronizzato Film playe r, il sistema di controllo da PC a PC, o qualsiasi cosa che ha bisogno di trasferire i dati.

Se non siete sicuri circa il zServer si prega di consultare il link del video o si sentono liberi di cadere una e-mail / commento.

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CommentiDomande frequenti e risposte

Proprietà

Creato:
October 31 11

Ultimo aggiornamento:
October 31 11

File inclusi:
Visual Basic VB, C # CS

Versione software:
NET 2.0,.NET 3.0,.NET 3.5,.NET 3.7,.NET 4.0

Parole chiave

eCommerce, eCommerce, Tutti gli articoli, Chiacchierare, server di chat, comunicazione dei dati, multiutente, multi-utente, ricevere dati, inviare i dati, server, singola porta, server TCP